Odnośnie do ogólnych założeń, The Guild 3 nie odbiega z***dto daleko od rozwiązań tradycyjnych z poprzednich odsłon partii i łączy w osobiście elementy strategii ekonomicznej, symulatora życia i RPG-ów.
W ogólności rzecz biorąc, rozgrywka ogniskuje się na rozwijaniu swego biznesu, co możemy zrobić na wiele różnych technik, np. poprzez handel, opanowanie danej profesji i produkowanie rozmaitych przedmiotów, uczestniczenie w żadnym razie towarzyskim i politycznym i wchodzenie w interakcje spośród zamieszkującymi świat gry modłami niezależnymi.
Podczas zabawy jesteśmy w stanie też dołączać do rozlicznych gildii i stowarzyszeń - zarówno tych rzeczywistych (alchemików itp. ), jak i całkowicie fikcyjnych. Otwiera nam owe dostęp do szerokiego rozmaitość specjalnych umiejętności, dzięki jakim możemy stopniowo rozwijać własną postać i minecraft do pobrania na rozmaite sposoby wpływać na losy otaczającego nas świata.
1-dną z głównych zmian, ukazanych w trzeciej odsłonie seryjki The Guild, jest fraza w stronę bardziej sandboksowej formuły rozgrywki. Zamiast zwartej linii fabularnej, w rozgrywce znajdziemy 12 zróżnicowanych projektów, rozgrywających się na terenie paru miast oraz ich stref.
Naturalną konsekwencją owej sandboksowości jest także nacisk, który położono na sztuczną inteligencję komputerowych NPC-ów. Na gry opracowano zaawansowany system rządzący zachowaniami postaci niezależnych potrzeby,
gry do ściągnięcia do pobraniajaki pozwala im ***izować realność i w odpowiedni postępowanie na nią reagować.
Algorytm ów oparty został na sześciu przeciwstawnych wartościach, i większość napotkanych postaci znajdować się może mieszankę różnych wyznawanych wartości. Odrębne moduły sztucznej inteligencji w grze dostały nie tylko pojedyncze postaci, aliści także rodziny, gildie azaliż miasta, a realizowane dzięki nich wzorce zachowań kwaszą zmianie na skutek posunięć gracza oraz innych zachodzących w świecie gry wydarzeń.
Symultanicznie stosunek bohatera do pojedynczych postaci czy grup społecznych w istotny sposób przenika na sam przebieg batalii.